中國のゲーム市場6兆円になるゲーム人口は6.6億人 日本は1兆7,330億円

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1 ::2021/03/28(日) 09:04:42.32 ID:5BbKKr500●.net ?2BP(2000)

ついに市場規模が6兆円に。
さらなる躍進を遂げた2020年の中国ゲーム市場は,
アメリカと日本が重要な2国に

まずゲームユーザーの規模は,6.6億人を超えた。
ゲームユーザー数だけで,日本の全国民数の5倍以上だ。
中国の人口は約14億人なので,
巨大な人口の半分近くの人が一度はゲームに触れたことがある……という計算になる。

その6.6億人による売り上げは,業界全体で2786.87億元(約4.43兆円)で,
YoY+20.71%,成長率はYoY+13.05%となっている。
むろん,海外市場での売り上げも引き続き著しい成長を遂げており,
中国製ゲームの2020年度海外売り上げは,154.50億ドル(約1.59兆円)。
YoY+33.25%で,成長率はYoY+12.3%だ。

それらを合わせると,
2020年度の中国ゲーム市場全体の売り上げは
およそ6兆円ということになる。

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210107053/

2019年の国内家庭用ゲーム市場規模は、
ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、
前年比100.6%の4368億円となった。

スマートフォンやタブレット向けのゲームアプリ市場が
大半を占めるオンラインプラットフォーム市場は、
前年比104.9%の1兆2,962億円に伸長し、
国内ゲーム市場全体の7割を超える。
国内ゲーム市場全体は10年連続で拡大を続け、
過去最高の1兆7,330億円となった。

https://creatorzine.jp/news/detail/1152

34 ::2021/03/28(日) 09:29:47.40 ID:zPbvHdYm0.net

維尼熊とか翡翠って書いた瞬間「健康が悪化」する市場だろ。

122 ::2021/03/28(日) 13:21:44.00 ID:uSLQIcVP0.net

誰が売上の5割を盗る国でゲーム売るんだwww

20 ::2021/03/28(日) 09:19:21.00 ID:Z+TllzV00.net

人口10倍居て売上4倍かよしょぼいな

64 ::2021/03/28(日) 09:42:37.94 ID:t/SRt9/10.net

>>59
いつの時代も人間て狂ってない?w

43 ::2021/03/28(日) 09:33:56.40 ID:cXeDXjnX0.net

>>38
不正の震源地だし

87 ::2021/03/28(日) 09:58:25.79 ID:REuNgwp30.net

>>20
ほんとにな
いかに国民のレベルが低いか分かる

100 ::2021/03/28(日) 10:30:56.75 ID:69h+3rHu0.net

縦長スマホでウマ娘やろうとして衝撃を受けた
あれ左右をドバって切り落として縦長画面にしてんだよ
なんつーひでえことしやがる

56 ::2021/03/28(日) 09:37:38.67 ID:+0Uy6r4/0.net

PUBGの本社韓国やんけ

82 ::2021/03/28(日) 09:54:44.19 ID:tLcMMGlu0.net

中国では55%がテンセントにとられるのに日本では中国企業から一切取らないのが「負けてる」のかい?w

116 ::2021/03/28(日) 11:19:47.23 ID:01luB95Q0.net

そりゃPS5もまわってこないはずだは

48 ::2021/03/28(日) 09:34:42.07 ID:ZxvGeLig0.net

>>39
少なくともセルラン上位の日本のソシャゲで無課金で詰むゲームって知らんけどばかりって事はそれらも詰むって事だよね?

69 ::2021/03/28(日) 09:43:54.79 ID:z6bO/kci0.net

ガチャゲーでも送り出しとけ。

実際にはその半分の人数くらいしかゲームする余裕のあるやつ居なさそう

15 ::2021/03/28(日) 09:14:48.19 ID:Bhc5gSqo0.net

日本はここ二十年近く教育を間違えてきたからなー
正解を導き出せばそれでいいの暗記ばかりで発想とか個性とかを伸ばして来なかったから創造力も想像力も欠如した人間ばかりになってる
ゲームに限らず小説、映画といったコンテンツも真新しいものは作れないよ

70 ::2021/03/28(日) 09:44:09.66 ID:pQ9NwKkq0.net

>>51
中国バブルって2005年から言われてた?
2010年辺りからと思ったが

12 ::2021/03/28(日) 09:13:43.95 ID:nyeXD+d90.net

6.6億人でこれじゃ日本以下じゃん

62 ::2021/03/28(日) 09:41:56.98 ID:xYgHU5CE0.net

チーター原産国

93 ::2021/03/28(日) 10:09:44.63 ID:RqVo8Ztb0.net

>>42
ゼルダと似てる要素なんてアニメ風のCGぐらいだぞ

72 ::2021/03/28(日) 09:46:59.73 ID:h0EFIZ/E0.net

チャイナに飲まれていく日本

108 ::2021/03/28(日) 10:49:16.77 ID:Bhc5gSqo0.net

>>95
お前はすべてのジャンル網羅してるのか?
自分がやってるゲームのジャンルでの話を語って何が悪い
つうか三国志は元々日本の方が人気あったコンテンツで上で書いたようにコーエーの三国無双に影響受けている中華ゲームがほんと多い
そんだけ影響与えてるんだから大元のコーエーにはもっと頑張って欲しいぞ

55 ::2021/03/28(日) 09:37:04.28 ID:Bhc5gSqo0.net

>>33
自分は三国志系好きだから中華ゲームはかなりやってる
コーエーも妖怪三国志とかは悪くないんだが肝心の三国志の方がバグやら廃課金者優遇過ぎてな
最近配信開始した三国志群雄伝みたいなのコーエーは作れんのかのう

23 ::2021/03/28(日) 09:22:00.16 ID:jFVFqp2t0.net

中共が気に入らなければ即配信中止。
人気出れば出たで個人データ収集する機能を組み込むことを中共に強要されるね。

104 ::2021/03/28(日) 10:42:19.53 ID:EYFzMyDG0.net

>>81
ぶつ森はコンシューマーだろ
ソシャゲは中国天下だろ

25 ::2021/03/28(日) 09:23:41.12 ID:9bV6I4940.net

>>19
中華のソシャゲはだいたいVIP課金あってMAXにしようとしたらめっちゃ金かかる
最初だけ

42 ::2021/03/28(日) 09:33:31.47 ID:fZxRHVwn0.net

>>13
荒野行動→PUBG
原神→ゼルダ
アズレン→艦これ

84 ::2021/03/28(日) 09:56:18.68 ID:ycdCRFFg0.net

>>74
過去の栄光だな

負けフラグ

109 ::2021/03/28(日) 10:49:16.94 ID:7AnTaq7T0.net

>>1

六四天安門事件

49 ::2021/03/28(日) 09:35:23.61 ID:equhkVKe0.net

内需で回しててくれ
外に出てこなきゃいい

66 ::2021/03/28(日) 09:43:01.54 ID:zz35W1UdO.net

パクリとコピーばっかりの中華ゲーム

71 ::2021/03/28(日) 09:46:05.07 ID:QOxHewDE0.net

中国人が日本人の生活をすると世界は保たないって聞いた

110 ::2021/03/28(日) 10:54:42.23 ID:LMGZtQTI0.net

戦争で一気に根こそぎなくなりそうだな

89 ::2021/03/28(日) 09:59:43.82 ID:wSCMfEGz0.net

世界キャラクターランキング
最も売り上げの高いメディアミックス

1位  Pokemon(日本)
2位  Hello kitty(日本)
3位  Winnie the pooh(米国)
4位  Mickey Mouse(米国)
5位  Star wars(米国)
6位  それいけ!アンパンマン(日本)
7位  Disney Princess(米国)
8位  Mario(日本)
9位  少年ジャンプコミック(日本)
10位 Harry Potter(英国)

32 ::2021/03/28(日) 09:28:24.58 ID:CA59rLSg0.net

ぶっちゃけ中国のゲームがないと困る
日本のゲームはつまらんマジで

126 ::2021/03/28(日) 13:52:44.06 ID:1ZGzpFYy0.net

>>124
せめてネットの世界でくらい、外を見ようぜ。

51 ::2021/03/28(日) 09:35:46.20 ID:5FA2Ug3O0.net

>>27
って2005年くらいから言われてるけど全然崩壊しないね

17 ::2021/03/28(日) 09:16:53.78 ID:PEMsCIHs0.net

>>1
2021/01/09

同じスレを数十回立てる荒らし通称「魔ーくん」について Part.2
https://agree.2ch.net/test/read.cgi/operate/1608883928/

65 ::2021/03/28(日) 09:42:38.70 ID:0lLcFjTl0.net

>>53
専用キャラに当てられるストーリーに関係ないパートのボイスなんてそんな稼ぎにならんだろ

5 ::2021/03/28(日) 09:08:02.48 ID:uh/FIZ1C0.net

>>1
死ね韓国人

54 ::2021/03/28(日) 09:37:02.43 ID:SLvYniXy0.net

スクウェアエニックスは日本のMMOの最後の砦

6 ::2021/03/28(日) 09:08:26.86 ID:ccH0NzOU0.net

うんこスレ

107 ::2021/03/28(日) 10:49:15.82 ID:RqVo8Ztb0.net

韓国なんてもう衰退してるわ
米国はCS中国はPC日本はスマホが強い

91 ::2021/03/28(日) 10:01:34.86 ID:hNE33Nau0.net

事実だと明らかになった中国の世論操作 新型コロナの動画削除、コメント部隊投入
ttps://i.imgur.com/hR6IGdH.jpg

115 ::2021/03/28(日) 11:16:17.12 ID:tLcMMGlu0.net

>>113
中国の開発運営は中国では全然儲けていない
売り上げの85%はプラットフォーム側にとられるから
だから金づるの多い日本に進出してるんじゃん
日本でスマホアプリ出しても30%をグーグルかアップルにとられるだけだから、
中国の1/5の売り上げでも開発側は中国で出すより儲かる

74 ::2021/03/28(日) 09:49:01.48 ID:cvOs4Dv/0.net

世界最大のゲーメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100 (2019年版)

米国 44作品
日本 37作品
中国 0作品
韓国 0作品

■「Game of The Year」最多受賞作品TOP100

米国 45作品
日本 28作品
韓国 1作品
中国 0作品

117 ::2021/03/28(日) 11:49:42.97 ID:5PRHRaP40.net

人口比にしたら大したことないし転売ばっかだろ

94 ::2021/03/28(日) 10:11:52.33 ID:CrdiOQ0P0.net

>>89
そういやちびまる子はこのランキングに載ってないのかな東洋水産的な意味で

39 ::2021/03/28(日) 09:31:41.45 ID:Bhc5gSqo0.net

>>25
MAXにしなくても配布が多いから無課金でもそこそこ育成出来るものが多いんだよ
上位に入るには課金必須だがゲーム会社も商売だからな
儲けなきゃ意味がない
日本は配布が少なくて無課金では詰むものばかり

73 ::2021/03/28(日) 09:48:48.82 ID:FG8WMRwy0.net

年2億課金するキチガイがいる中国

33 ::2021/03/28(日) 09:28:59.54 ID:aCmz72db0.net

中国のゲームって原神と雀魂しか思いつかん

101 ::2021/03/28(日) 10:32:14.70 ID:XiHT9BQ10.net

国民の半分がゲーマーとか嫌だわ

112 ::2021/03/28(日) 11:03:31.83 ID:GCpRmwXW0.net

>>104
原神だってコンシューマーだが?
PS4とPCでも遊べるからな
無知なら書き込むなよ

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