スーファミが出たときの感動凄かったよな ドラッケン、パイロットウィングス 未来を感じた

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1 ::2020/12/19(土) 09:47:03.82 ● ?2BP(3072).net

「スーファミ」発売の1990年、玩具屋が年末年始に行った「なるほど!」な戦略とは
https://news.yahoo.co.jp/articles/4c20bb8a3ee2ff6c707eaa0fd6cbc95794528c53
年末年始はどんな職業の方でもお忙しいと思います。そのなかでも玩具屋という職業は、
他のシーズンに比べて特に慌ただしかったと、実際に玩具屋で働いたことのある筆者は
思っておりました。

そこで筆者の体験談から、玩具屋の年末年始をご紹介したいと思います。
時間は今からちょうど30年前、1990年の年末から1991年の年始にかけて
体験したことをお届けいたしましょう。

 あの時期、玩具屋で何が一番売れたかというと、間違いなく「スーパーファミコン」です。
スーパーファミコンはクリスマス商戦を狙ったのか、1990年11月21日に発売を開始しました。
正式発表は2年前の1988年秋でしたが、半導体不足などの理由で発売は遅れてしまいます。

「ドラクエ」ブームほどの混乱はなかったのですが、「スーパーファミコンありませんか?」という
問い合わせは、毎日何度もありました。しかし、本当に入荷数は少なく、いくら問屋に
頼んでも週に数個単位しか入ってきません。

 そこで、筆者のいた玩具屋では、あえて小出しにして店頭には出さず、ひたすら倉庫に
ため込み、クリスマスイブ前日の日曜日に店頭に積み上げました。

 これにはどんな意味があるかというと、目立つ時期に人気商品を大量に置くことで
「この店は品ぞろえがいい」と思わせる効果があるということです。

 今のようにネットで情報が拡散するという時代ではありませんでしたが、
お客さんの口コミが広がり、その日のうちにすべて売れてしまいました。
この口コミを聞いたお客さんが来店して「まだある」という状況を作るためにも、商品が大量に要るわけです。

つづく

159 ::2020/12/19(土) 11:29:06.20 ID:2HIhBK1V0.net

そういやアクトレイザー発売30周年を記念して古代祐三がアレンジBGMを発表したのをまだ聞いてなかった

168 ::2020/12/19(土) 11:44:32.56 ID:3SUw3YZz0.net

パイロットウィングスは64で更なる感動を味わった
ジャイロコプターなんてただ飛んでるだけで楽しくてずっと遊んでたわ
あれのお陰で、エスコンが上手くなった気がする

388 ::2020/12/20(日) 00:22:58.90 ID:iKSZwziu0.net

オカンがボンバーマンにハマリ出しの頃お婆ちゃんが楽しそうに
横で見ていたので俺はわざとオカンに負けてやってた
気付いていたのだろうか晩飯の後よくゲームに誘われたなぁ

298 ::2020/12/19(土) 16:40:12.78 ID:fzhmKFlH0.net

>>249
スト2買って来ずにマリカー買ってきた親にがっかりした事あったわ

134 ::2020/12/19(土) 11:03:14.72 ID:H6o8FT4Q0.net

FF4の音楽よかったな
友人の家でやってるのみて衝撃受けてサントラCD買ってずっと聞いてたわ

81 ::2020/12/19(土) 10:27:59.14 ID:11Ycdu4V0.net

パラシュート開かず地上に激突してたな

256 ::2020/12/19(土) 14:33:23.24 ID:aDq0mu9i0.net

>>255
なんで戦闘に駆り出されてるか判らなかった謀られた

51 ::2020/12/19(土) 10:12:26.18 ID:Q7D1BF8P0.net

ファミコンでもドラクエ4のOPの多重スクロールにはスゲーと思った

スーパーファミコンになって拡大縮小も組合わさるとさらにスゲーと思った
で聖剣2のフラミーで酔った

427 ::2020/12/20(日) 13:08:03.42 ID:gs2pI7hb0.net

サンダーフォースのbgmは劣化してた

422 ::2020/12/20(日) 11:24:33.26 ID:BSSpCb520.net

ボンバザルこと山の如し

29 ::2020/12/19(土) 10:00:58.98 ID:TYMX3K1v0.net

ファイナルファイトで2人同時プレーが出来ない時点で限界を感じた。

75 ::2020/12/19(土) 10:24:47.98 ID:JxBy7Uel0.net

最初のソフトはハードの性能アピールのデモソフトみたいなもんばかりだからクソつまらない

234 ::2020/12/19(土) 13:04:59.88 ID:zVodDcBc0.net

オレはセガサターンのバーチャファイター見た時のがときめいたな

141 ::2020/12/19(土) 11:10:54.92 ID:3xtGGMJH0.net

こんにちは
こんにちは
スーパーファミコン
こんにちは
こんにちは
マリオの出番だ
こんにちは
こんにちは
マリオの国から
こんにちは
こんにちは
スーパーファミコン

276 ::2020/12/19(土) 15:49:38.68 ID:1B0Nit4k0.net

ファミコン末期はCPUの遅さが祟って60fpsに至らないもっさり遅いゲームが溢れていたような気がするけど、
SFCも何もかもがもっさりクッソ重いし、波形メモリが少なすぎて音が籠ってて嫌いだった。

446 ::2020/12/20(日) 18:49:00.15 ID:+stEFEip0.net

3Dのゲームが出だした

37 ::2020/12/19(土) 10:04:45.14 ID:lB/D9FQb0.net

>>14
当時のSEGAは凄かったよな
どうしてこうなった

283 ::2020/12/19(土) 16:01:33.46 ID:Ju/EAIAA0.net

>>155
ビデオゲームのピークだったが

491 ::2020/12/22(火) 01:33:58.21 ID:n+efQlim0.net

184 ::2020/12/19(土) 12:00:53.53 ID:Zcp4QLEB0.net

スーファミの色味好きじゃなかったからなあ

303 ::2020/12/19(土) 16:51:41.75 ID:Zo8MDiW90.net

Bit数が性能の謳い文句の癖に
同じビット数でも性能と言うか個性が全然違う当時のゲーム機

140 ::2020/12/19(土) 11:10:38.04 ID:lhTY1mbQ0.net

パイロットウイングスで最後までパラシュート開かん奴wwwwwwww

440 ::2020/12/20(日) 17:59:24.00 ID:TwqGiUNq0.net

>>301
ワイはオー・ザッツ・ア・ベースボール派

78 ::2020/12/19(土) 10:25:52.32 ID:22kwndCK0.net

ラグランジュポイントは至高だった

474 ::2020/12/21(月) 21:20:08.30 ID:IUmSUPpF0.net

あの頃の洋ゲーはクソゲーしかなかったな

482 ::2020/12/21(月) 22:36:46.04 ID:QRBkBFAO0.net

>>8
お前やった事無いだろ

383 ::2020/12/19(土) 23:31:08.01 ID:1mQHRRn80.net

ソニーのテレビは高いのだとアナログ21pin結構ついてたよ
おまけにデジタル8pinも(こっちは使えない)

プロフィールプロはもちろん完備

343 ::2020/12/19(土) 19:51:08.55 ID:SjOeT8Fc0.net

>>78
それはファミコンだ

357 ::2020/12/19(土) 21:14:14.36 ID:qZ+znyOu0.net

今ゲームの最先端ってゲーミングPCだかんな
グラボがどうとかとかLEDキーボードとか子供騙しで
遊ぶのは銃でやりあう怖いゲーム
ああいうのは遠くで聞こえる銃声がリアルすぎて怖くてプレイ出来んのよ
死体撃ちとか平気でするし狂ってる

110 ::2020/12/19(土) 10:45:30.32 ID:LMka/uSC0.net

>>27
メガドラにヘッドフォン繋いでヴァーミリオン起動した時はビビったけどなー

209 ::2020/12/19(土) 12:36:32.33 ID:4RC3HdlA0.net

学校さぼってSFC発売日に買いに行ったなマリオワールドとエフゼロ
田舎に一店舗だけあるおもちゃ屋が予約受付してくれるけど受付順ではなく
店に来た人順で売ってるの知ってたからな

179 ::2020/12/19(土) 11:58:00.60 ID:G5Jzdqks0.net

未来を感じたのはFF7のムービーかな

407 ::2020/12/20(日) 09:21:36.61 ID:cKn/ip9g0.net

光栄のゲームは敵の思考時間がメガドラのが圧倒的に早い

386 ::2020/12/19(土) 23:42:02.00 ID:LEZh29XS0.net

スーファミのマジンガーZって地味なゲームを
何故か延々とやってた記憶が…

259 ::2020/12/19(土) 14:44:55.33 ID:zfg8PbFS0.net

スタートボタン連打して スローモーション!

152 ::2020/12/19(土) 11:22:50.76 ID:USaLxTih0.net

>>147
バイオベースは俺の性癖を歪めた

114 ::2020/12/19(土) 10:46:07.37 ID:XbXna6tU0.net

マリオはマジで感動した

34 ::2020/12/19(土) 10:03:36.19 ID:tCxuM/LD0.net

一番最初に出たスーパーファミリーコンピュータのソフトは
アクトレイザーな
これ豆な

380 ::2020/12/19(土) 22:28:14.67 ID:SrHPK3Gk0.net

拡大で粗いドットが画面いっぱいに出ることの方が高級だと思っていたあの頃

167 ::2020/12/19(土) 11:43:12.88 ID:1zdK7aAY0.net

>>164
グレイトバトルかな?
アクションシビアすぎるアクトレイザーより俺はソウルブレイダーのほうが好きだったよ

319 ::2020/12/19(土) 18:06:59.69 ID:wMVHLe2E0.net

いっけーリンクー あぶなーいゼルダー 昨日はお楽しみでしたね

133 ::2020/12/19(土) 11:02:11.62 ID:Rhggsdpg0.net

FF4でゲームミュージックの凄さに気付いた。
ロマサガ2、FF5、FF6とあの頃のスクエアは
今どこに

101 ::2020/12/19(土) 10:40:06.43 ID:dHlHfyZm0.net

F-zeroの疾走感、BGMもよかった
あんなんがスーファミ最初のソフトだったんだから

92 ::2020/12/19(土) 10:31:49.02 ID:kwWkbf9Z0.net

拡大縮小回転機能

320 ::2020/12/19(土) 18:12:29.28 ID:2Y3bzUQA0.net

は?ゼルダの伝説 神々のトライフォースだろ?
井戸に落ちた時の水の音は比喩じゃなく鳥肌が立ったんだが?

396 ::2020/12/20(日) 06:01:26.45 ID:C24Chouu0.net

>>188
これな
かーびーのピンボールはほしかった

355 ::2020/12/19(土) 21:08:40.86 ID:qZ+znyOu0.net

PS2やドリキャスが出るまではゲーセンの方が家庭用より凄かったからな
アーケードが最先端だったあの頃

315 ::2020/12/19(土) 17:43:11.20 ID:kiNydS7b0.net

ストIIのクォリティが凄かった

59 ::2020/12/19(土) 10:19:26.85 ID:1zdK7aAY0.net

>>21
おかげで専用コントローラなしにストIIが移植できた

356 ::2020/12/19(土) 21:11:17.10 ID:9yMk+N5X0.net

今やSwitchでやれるんだもんな
ドンキー3も来たし

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